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Progresso Geral
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Informações do Documento
Visão Geral
Conceito do Jogo
Gameplay & Mecânicas
Os 3Cs
Regras & Estrutura
Fluxo do Jogo
Sistemas & Protótipo
Arte & Estética
Áudio
Interface
Plataformas
Cronograma
Riscos
Salvar Progresso
Carregar Dados
Testar Banco
Logado como:
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GDD Creator
Game Design Document
Ferramenta Interativa para Criação de Game Design Document
Informações do Documento
Nome do Jogo
Autor/Equipe
Versão do Documento
Data de Criação
Última Modificação
Descrição Breve do Projeto
Visão Geral do Jogo
Gênero do Jogo
Selecione o gênero...
Ação
Aventura
RPG
Estratégia
Puzzle
Plataforma
Corrida
Simulação
Terror
Indie
Outro
Plataforma Principal
Selecione a plataforma...
PC (Windows)
PC (Mac)
PC (Linux)
PlayStation
Xbox
Nintendo Switch
Mobile (Android)
Mobile (iOS)
Web Browser
Multiplataforma
Público-Alvo
Selecione o público...
Infantil (6-12 anos)
Adolescente (13-17 anos)
Jovem Adulto (18-25 anos)
Adulto (26-40 anos)
Adulto Maduro (40+ anos)
Todos os públicos
Hardcore Gamers
Casual Gamers
Duração Estimada
Selecione a duração...
1-3 horas
4-8 horas
10-20 horas
20-50 horas
50+ horas
Infinito (Multiplayer/Sandbox)
Resumo Executivo
Pilares do Design (máximo 3)
Conceito do Jogo
Premissa da História
Protagonista Principal
Nome do Protagonista
Background
Motivações
Arco Narrativo
Mundo do Jogo
Temas Principais
Gameplay e Mecânicas
Mecânica Principal 1
Tipo de mecânica...
Movimento
Combate
Puzzle
Exploração
Coleta
Stealth
Narrativa
Crafting
Outro
Mecânica Principal 2
Tipo de mecânica...
Movimento
Combate
Puzzle
Exploração
Coleta
Stealth
Narrativa
Crafting
Outro
Loop de Gameplay
Micro Loop (segundos/minutos)
Macro Loop (sessão)
Meta Loop (progressão)
Os 3Cs (Character, Controls, Camera)
Character (Personagem)
Habilidades Básicas do Protagonista
Controls (Controles)
Tipo de Controle
Selecione...
Teclado e Mouse
Gamepad
Touch Screen
Híbrido
Complexidade dos Controles
Selecione...
Simples (1-3 botões)
Médio (4-8 botões)
Complexo (9+ botões)
Camera (Câmera)
Tipo de Câmera
Selecione...
Primeira pessoa
Terceira pessoa
Top-down
Side-scrolling
Isométrica
Fixa
Híbrida
Controle da Câmera
Selecione...
Livre (jogador controla)
Semi-automática
Automática
Cinemática
Regras e Estrutura do Jogo
Objetivo Principal do Jogo
Condições de Vitória
Condições de Derrota
Regras Fundamentais
Sistema de Pontuação
Selecione...
Sistema de Pontos
Sistema de Níveis
Sistema de Conquistas
Sistema de Ranking
Sem Sistema de Pontuação
Outro
Dificuldade
Selecione...
Muito Fácil
Fácil
Médio
Difícil
Muito Difícil
Dificuldade Adaptável
Fluxo do Jogo
Fluxo de Telas
Progressão do Jogador
Sistema de Save/Load
Tipo de salvamento...
Salvamento Manual
Salvamento Automático
Sistema de Checkpoints
Híbrido
Sem Sistema de Save
Curva de Aprendizado
Sistemas e Protótipo
Engine/Tecnologia
Selecione a engine...
Unity
Unreal Engine
Godot
GameMaker Studio
Construct 3
RPG Maker
Engine Personalizada
HTML5/JavaScript
Outro
Linguagem de programação...
C#
C++
JavaScript
Python
GDScript
Visual Scripting
Outro
Sistemas Principais
Protótipo
Status do protótipo...
Planejado
Em Desenvolvimento
Completo
Em Teste
Aprovado
Requisitos Técnicos
Arte e Estética
Estilo Visual
Selecione o estilo...
Realista
Cartoon
Pixel Art
Low Poly
Minimalista
Cel Shading
Abstrato
Outro
Perspectiva
Selecione a perspectiva...
2D Side-scrolling
2D Top-down
2.5D
3D
Isométrica
Paleta de Cores
Referências Visuais
Assets Necessários
Animações
Áudio
Estilo Musical
Selecione o estilo...
Orquestral
Eletrônica
Ambiente/Atmosférica
Chiptune
Rock
Jazz
Folk
Minimalista
Outro
Quantidade de Músicas
Efeitos Sonoros
Narração/Vozes
Selecione...
Sem Narração/Vozes
Apenas Narração
Diálogos Dublados
Narração + Diálogos
Apenas Texto
Áudio Dinâmico
Selecione...
Música Estática
Áudio Adaptativo
Áudio Procedural
Áudio Interativo
Referências Sonoras
Interface do Usuário
Elementos de UI Principais
Estilo da Interface
Selecione o estilo...
Minimalista
Elaborada
Imersiva (Diegética)
Transparente
Retro
Futurista
Tematizada
Responsividade
Selecione...
Resolução Fixa
Interface Escalável
Adaptativa
Totalmente Responsiva
Navegação e Controles
Acessibilidade
Plataformas e Distribuição
Plataformas Alvo
PC (Windows)
PC (Mac)
PC (Linux)
PlayStation
Xbox
Nintendo Switch
Mobile (Android)
Mobile (iOS)
Web Browser
Estratégia de Lançamento
Selecione...
Lançamento Simultâneo
Lançamento Escalonado
PC Primeiro
Console Primeiro
Mobile Primeiro
Modelo de Monetização
Selecione...
Jogo Pago
Freemium
Free-to-Play
Assinatura
Jogo + DLCs
Gratuito
Lojas de Distribuição
Cronograma de Desenvolvimento
Data de Início
Data de Lançamento Prevista
Fases de Desenvolvimento
Pré-Produção
Produção
Testes/Polimento
Pós-Lançamento
Marcos Importantes
Tamanho da Equipe
Orçamento Estimado
Análise de Riscos
Riscos Técnicos
Riscos de Cronograma
Riscos de Mercado
Planos de Contingência
Risco Geral do Projeto
Avalie o risco...
Baixo
Médio
Alto
Muito Alto
Prioridade de Mitigação
Selecione...
Baixa
Média
Alta
Crítica
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